Турецкая индустрия видеоигр стремится получить доход в размере 750 млн долларов в 2025 году

Быстрорастущая турецкая индустрия видеоигр к концу этого года планирует получить доход в размере 750 млн долларов США.

Сектор в 2024 году расширился более чем на 20%, достигнув объема в 695 млн долларов, а мобильные игры составили 54% этого дохода.

Количество игроков достигло рекордных показателей, а индустрия набрала обороты, при этом на первый план выходит все больше местных студий.

Количество консолей и компьютерных видеоигр турецкого производства в 2024 году подскочило на 133%.

Озан Айдемир, президент сектора в Турции, сказал, что количество новых игровых студий, созданных в стране, наметило тенденцию к росту со второй половины прошлого года в связи с тем, что решения для проектирования и программирования на основе искусственного интеллекта (ИИ) сократили затраты на настройку для независимых разработчиков.

Он отметил, что разработчики используют ИИ для визуального производства и даже для написания диалогов в видеоиграх с меньшими затратами, и ожидается, что в этом году эта тенденция перерастет в полностью созданные ИИ продукты. В Турции уже были предприняты некоторые попытки создания концепций «игры на базе ИИ».

Айдемир подчеркнул, что турецкий сектор видеоигр входит в тройку стран с наибольшим объемом инвестиций в Европе и на Ближнем Востоке с 2021 года, с инвестициями в размере 71,6 млн долларов в 2024 году.

По словам представителя сектора, основными целевыми рынками являются США, Европа, регионы Ближнего Востока и Северной Африки. Он сказал, что Ближний Восток является отличным регионом для турецких видеоигр из-за культурной близости и большой аудитории мобильных игр в регионе, в то время как США и Европа представляют более конкурентоспособные и высокодоходные рынки.

Айдемир подчеркнул, что Турция не только производит игры, но и экспортирует их в течение некоторого времени. Видеоигры стали самыми быстрорастущими статьями экспорта в секторе программного обеспечения и технологий.