Игровая индустрия Турции в 2025 году достигла объёма 1,01 млрд долларов, показав рост на 25% за год.
Об этом свидетельствуют данные ежегодного отраслевого отчёта Gaming in Türkiye MENA EU. Годом ранее рынок оценивался примерно в 810 млн долларов.
Рост связан с расширением интернет-доступа и увеличением числа игроков. В стране насчитывается около 77 млн пользователей интернета и почти 50 млн активных геймеров. Женщины составляют 46% аудитории, мужчины — 54%.
Исследование отмечает, что отрасль переходит на новый этап развития: компании меньше сосредоточены на простом привлечении новых пользователей и больше — на удержании игроков, вовлечённости и работе с игровыми сообществами. Конкуренция за внимание аудитории усиливается, а инвестиции становятся более выборочными и стратегическими.
Улучшение оптоволоконной и широкополосной инфраструктуры также меняет сам опыт игры: игры рассматриваются уже не только как контент, а как комплекс сервисов, взаимодействия и онлайн-сообществ.
